你可以说职业选手很牛X,的都天多选但是职业至快他们同样是人,同样是选手学个新英雄不雄池肉体凡胎,是才玩出现人就有属于自己的极限,古往进来能突破极限,家按再登新高的理说人又有多少。
而整个LOL圈子里,难甚我能想到的手英人也只有飞科。
首先我觉得是浅的情况英雄属性是否契合选手很重要,比如前段时间,的都天多选乌兹和JKL等人欢乐排位,职业至快乌兹就玩不好德莱文,选手学个新英雄不雄池JKL的才玩出现薇恩就显得一坨,肉鸡两把长剑总有刷不完的家按野……
选手本身的性格,打法,理说就会限制他的英雄池,这一点是可以肯定的。
比如小虎,小虎的心态就很难支撑他在大赛中玩一些比较吃操作的英雄,尤其是那种需要进场打输出的英雄,典型的就是阿卡丽,他不是不会,但是真到那种局面下,是很难拿出来的。
但是小虎还有一些需要进场的英雄,就玩的很好。
比如吸血鬼,冰女。
为什么呢?
大概是因为这两个英雄的保命能力很强,冰女大自己,金身,吸血鬼的血池,金身,都可以让他在团战中游刃有余。
而且这两个英雄属于团战英雄,任务简单直白,照着人多的地方丢技能就行。
阿卡丽属于刀尖跳舞的英雄,虽然也有烟雾弹可以藏身,也可以用金身规避伤害,但是阿卡丽需要的是打伤害,是要打出威胁力的。
同样需要进场,但是归途却是不同。
其实绝大多数职业选手都一样,他们最精通最擅长的永远是那几个。
就像是说起肉鸡,就是两球一姬。
再就是联赛的环境影响,以前的LCK就是人人都有一手EZ,那个时候,LPL顶级的EZ,也只有UZI。
不是LPL不喜欢EZ,而是LPL的队伍不适合EZ。
两个赛区风格不同,一个是打运营,一个是打碰撞。
也会改变选手的性格打法。